拆除万国觉醒要塞会引发什么后果
拆除要塞,无论是攻击敌方还是调整己方布局,都是一个涉及严格权限、复杂战斗机制并会产生持续性战略影响的重大操作,只有联盟的盟主或特定高级官员才拥有执行拆除的权限,且这一决定往往需要联盟内部充分协商,因为拆除已建造的要塞无法直接迁移,只能通过战斗将其耐久度降为零,且过程中消耗的巨量联盟资源不会得到任何返还,这就要求决策必须极为慎重,一旦执行就意味着资源的永久性损失和防御布局的彻底改变。

拆除要塞是一个多阶段的攻坚过程,其核心步骤具有明确的先后顺序和失败惩罚,首先必须对目标要塞进行充分侦查,以评估其驻防兵力与防御设施,攻击的第一阶段是破坏城墙,每次攻击仅能消耗2点耐久度,而防守方会同步进行修复,这要求进攻方必须保持持续的火力压制,当城墙耐久度下降至一半时,防守方的驻防部队会主动出击迎战,如果进攻方在此阶段战败,残余部队会被击溃并需要时间重整,导致整个进攻进程中断,因此集结盟友、集中优势兵力快速歼灭这支守军是至关重要的转折点,突破城墙后,需要优先清理箭塔等能造成持续伤害的防御设施,最后才能集中攻击要塞的核心建筑。

成功拆除敌方要塞后,会引发一系列不可逆的战略后果,最直接的影响是目标联盟将永久失去对该要塞所在区域的控制权,由该要塞连接和保护的联盟领土链条会因此断裂,导致其资源采集路线和行军通道受到严重干扰,要塞为周边提供的各类属性加成,例如军队的攻防能力提升,也会随之彻底消失,被摧毁的要塞会进入持续的燃烧状态直至完全从地图上消失,在此期间无法进行任何修复或重建,这为进攻方创造了进一步扩大战果或巩固新占领区的窗口期,而对防御方而言,重建工作需要重新筹集海量联盟积分和资源,并谨慎选择新址,这对其整体发展节奏是一个沉重的持续性打击。

对于联盟主动拆除自身要塞的情况,通常是由于战略位置不佳或进行全局调整,其后果同样需要严肃对待,主动拆除虽然规避了战斗损失,但同样不返还任何建造资源,并且会立即在原位置造成防御真空,如果是在战争时期,这可能成为敌方趁虚而入的突破口,因此在执行自拆操作前,必须提前转移要塞内储存的资源和驻守的部队,并与盟友协同做好新址的建造规划与周边防御,联盟中心要塞的拆除与重建权限紧密关联,在资源允许的情况下,可以在拆除旧要塞后立即于新位置启动建造,但这需要重新消耗一百万联盟积分,并再次经过漫长的建造时间,这要求联盟必须具备深厚的资源储备和高效的执行协调能力。